Описание правил

ИЗМЕНЯЮТ ПРАВИЛА, СДЕЛАНЫ ДМ-ОМ ИЛИ ВЗЯТЫ ИЗ СТОРОННИХ ИСТОЧНИКОВ

• HOMERULE - возможность магического крафта из найденных ингридентов базируется на нарративном описании - готовые формулы для всего ДМ вряд ли сможет подготовить, но если вы готовы творить - то велкам.

• HOMERULE / OPTIONAL RULE в зависимости от ситуации возможно на повышение уровня потребуется время простоя. По умолчанию считается что уровень получается после отдыха на базе / в таверне после завершения подсюжета (но мастер как обычно может дать возможность сделать это и за короткий отдых)

• HOMERULE - запрет ваньки-встаньки" - восстановление хит-поинтов в бою заклинаниями если у цели было 0 хитов дает цели уровень усталости -

• HOMERULE - за даунтайм можно будет изучать некоторые фиты / новые (хоумрульные) тулз профишенси

• HOMERULE - будут изменены правила настройки (в частности, оружие с плюсами требующее настройки - к примеру скимитар скорости не теряют своих плюсов при использовании без настройки)

• HOMERULE - для получения мультикласса необходимо ролевое обоснование - просто взять уровень визарда не получится

• HOMERULE - перевязи с целебными зельями позволяют их выпивать за бонусное действие

• HOMERULE - fixes to Two weapon fighting -

  1. twf требует чтобы одно из оружий было легким, и оба не были тяжелыми (для реализации комбинации шпага+кинжал в базе без фиты).

  2. При наличии Extra Attack первая атака офф-хендом является частью атак экшн (таким образом файтер 5 за действие и бонусное действие сможет сделать две атаки основным оружием и две атаки бонусным действием)

• HOMERULE - FLANKING дает +2 бонус к попаданию, а не адвантаж.

• HOMERULE - доступно masterwork оружие - стоимость увеличена на 300 зм + 300% стоимости, дает +1 к урону.

• Используется Beyond Damage Dice

Last updated