Links

Токен и его настройка

Настройка токена

Токен
1 - "шестеренка" - открывает окно настроек токена.
2- в небольшом всплывающем списке отображет доступные статус-маркеры, позволяя их установить для токена.
Окно выбора статус маркеров
Нажимаем 1 и попадаем в базовые настройки токена.

Базовые настройки

Базовые настройки токена
Represents Character - с каким листом персонажа соотносится (привязан) токен
Name - имя токена (token_name)
Show Nameplate - показывать ли имя токена на карте (да/нет)
Tint color - применить определенный оттенок к токену
Bar 1,2,3 - бар 1,2,3 и их настройки
Aura 1,2 - ауры 1,2 и их настройки
GM notes - заметки мастера к этому токену, видны только мастеру
Записи ГМ-а для этого токена
При настройке токена первым делом привязываем его к листу персонажа
Выбор привязки листа персонажа для привязки к токену

Настройка баров токена

После того как выбран привязанный лист персонажа, мы можем приступ к связыванию аттрибутов листа персонажа с барами токена. В данном примере, мы привязываем два основных аттрибута - AC (armor class), HP (hit points)
Привязка бар-а к аттрибуту из привязанного листа персонажа
Если аттрибут имеет максимальное значение, то он будет прописан во втором столбце и над токеном начнет отображатся полоска представляющая соотношение текущего значения в баре к максимальному.
Вид базовых свойств токена привязанного к персонажу
Также можем включить ауру для токена - круглую или квадратную, выбрать ее цвет и также указать размер. Если указать размер - 0, то аура будет только в пределах клетки токена.
Выбор цвета ауры

Продвинутые настройки

Продвинутые настройки токена
1 - общая дальность зрения / света
2 - дальность при которой начинается затенение освещенности / зрения (dim light), по логике 2<1
3 - Если выбрано - то свет будут видеть все остальные токены, подходит для источника света.
4 - Если выбрано - то токен обладает зрением.

Настройка света и зрения от токена

Варианты настроек: отмечены и 3 и 4 - подходит для авантюриста с факелом, если только 3 - то это факел, если только 4 - то авантюрист с темновидением.

Привязка к персонажу

После того как было настроено зрение токена, привязываем токен (с уже привязанным листом персонажа) к листу персонажа
В настройках листа персонажа при выбранном токене, нажимаем "Use selected token"
Привязанный токен к персонажу

Алгоритм создания токена персонажа

  1. 1.
    Привязать к токену лист персонажа.
  2. 2.
    Выставить привязку аттрибутов к барам.
  3. 3.
    Настроить свет и зрение токена.
  4. 4.
    Привязать к листу персонажа получившийся токен.