/emas @{selected|token_name} говорит тихим голосом.
/w @{target|token_name} ?{"Что говорит?"|хм}
📄NEW-CHARACTER
Текст на панели макросов: N/A Описание: Создает чистый лист персонажа с заданным именем и настроенным доступом на редактирование только у игрока, запустившего скрипт / макрос (создавшего лист персонажа)
!welcomePackageCreateCharacter ?{Character Name:}
!welcomePackageCreateCharacter ?{Имя персонажа:}
🎲d20
✅
Текст на панели макросов:🎲d20
Описание: Быстрый бросок d20
Требуемые скрипты: N/A
/me rolls a [[1d20+?{modifier|0}]] for ?{reason|no reason}.
/me бросает [[1d20+?{modifier|0}]] потому что ?{Введите причину броска|без причины}.
📄img
✅ Текст на панели макросов:📄
Описание: Позволяет быстро вывести в чат изображение не в виде гипер-ссылки, а в виде небольшого превью.
Описание: Рассчитывает длительность путешествия исходя из местности, способа путешествия и расстояния.
Требуемые скрипты: N/A
**It will take [[ ?{How far in miles?|24} / (?{Travel Pace?|Fast, 30|Normal, 24|Slow, 18|Normal Jungle, 20} * ?{Travel Mode?|On Foot, 1|Horseback, 1.25|Wyvern - 9 hours, 3|Broom - 13 hours, 3|Flying Speed 30 - 4 MPH, 4} * ?{Terrain?|Road/Trails, 1|Off Road, 0.5|Air, 1|Jungle, 0.5}) ]] day(s) to travel [[ ?{How far in miles?} ]] miles.**
Универсальные макросы для персонажей игроков
✅
💬WGM
Описание: Открывает окно для отправки сообщения ДМ-у "шепотом" (скрыто от остальных игроков)
Требуемые скрипты: N/A
/w gm ?{Message}
/w gm ?{Сообщение}
🗺️ Nav
Описание: Позволяет игрокам самостоятельно перемещаться между указанными картами. Shows players a menu which allows them to navigate between the pages I've made visible to them. (All non-player-visible pages must be marked.)
!mc menu
✨️ AOE
Описание: Вызов базового меню скрипта [Areas Of EffectS] ( ) Allows players to select from the area of effect objects I've created for them.
!areasOfEffectShowMenu
Универсальные макросы для ДМ-а
Utility-menu
Текст на панели макросов:
Описание: Начинает бой.
Требуемые скрипты: Не модифицированный скрипт таймера.
!group-init
/w gm [Start Tracker](!tj -start)
➡️img-fun
✅
Текст на панели макросов:➡️fun
Описание: Выводит в чат различные тематичные юмористические изображения.
Требуемые скрипты: N/A
?{Name of Query
|Traps,[GM](http://i.imgur.com/IqYebKF.jpg)
|Nat1,[GM](http://i.imgur.com/dfmPGf2.jpg)
|Surprise,[GM](http://i.imgur.com/jPyPGnm.jpg)
|Nat20,[GM](http://i.imgur.com/JEMB82W.jpg)
|NPC,[GM](http://i.imgur.com/TNMR6sn.jpg)
|Charisma,[GM](http://i.imgur.com/7cxKE45.jpg)
|Spot,[GM](http://i.imgur.com/aMViuaf.jpg)
|End of Map,[GM](http://i.imgur.com/ZHfZq8b.jpg)
|Teamwork,[GM](http://i.imgur.com/P4IqEuJ.jpg)}
🎲GM-Roll
Текст на панели макросов:🎲gm Описание: Универсальный макрос, позволяющий ДМ-у быстро совершить нужный бросок
Требуемые скрипты: N/A
/gmroll ?{Number of Dice|1}d?{Die Type|6}! + ?{Modifier|0}
⚔️grp-att
Текст на панели макросов: ⚔️A Описание: Выделенные токены будут совершать проверку d20 как обычно/с преимуществом/ с помехой с указанным бонусом атаки. Удобно для массовых сражений.
!group-check --custom Attack [[ ?{which|1d20|2d20kl1|2d20kh1}+?{Bonus to attack}]]
⚔️grp-init
Текст на панели макросов: ⚔️I Описание: Массовый бросок инициативы и добавление всех выделенных токенов трекер с одновременным открытием трекера.
⚔️grp-chck
Текст на панели макросов: ⚔️C Описание: Массовая проверка навыка/характеристики/спас-броска для всех выделенных токенов персонажей.
📝desc
Текст на панели макросов:📝desc Описание: Открывает окно для ввода сообщения, которое будет отправлено в чат как "описание"
Описание: Запускает базовое меню скрипта Marching Order Menu
Требуемые скрипты: Marching Order Menu
!showMarchingOrderMenu
🕊️ (Flight)
Не уверен что буду пользоваться этим Описание: Позволяет быстро установить высоту полета для указанного токена.
Требуемые скрипты: Flight
!fly ?{height in tens of feet}
!fly ?{высота в десятках футов}
▶️ (Start Combat)
!tj -start
!timer
⏭️ (End of Turn)
Не уверен что буду пользоваться этим Описание: Заканчивает текущий ход и обновляет значение таймера. This is my modified end of turn macro. It advances the turn order using tracker jacker, and also resets the turn timer.
!eot
!timer
⏭️ EoT2
Не уверен что буду пользоваться этим Описание: Заканчивает текущий ход и обновляет значение таймера. Allows player to end their turn and move the turn timer forward.
Описание: Вывод базовой информации о системе макросов.
Требуемые скрипты: N/A
/w gm &{template:5e-shaped} {{title=INFORMATION}} {{text_big=**INFO&HELP**
Наш ►►►[Discord](https://discord.gg/Xsb4qC)◄◄◄
В данном сообществе используется лист персонажа
**[5E SHAPED](https://github.com/mlenser/roll20-character-sheets/tree/master/5eShaped)**,
который работает вместе с так называемым
**[SHAPED SCRIPT](https://github.com/symposion/roll20-api-scripts/tree/master/5eShapedCompanion/latest)**
**Лист персонажа 5e Shaped**
Документация на английском для листа персонажа - [Documentation](https://bitbucket.org/mlenser/5eshaped/wiki/Home)
**Настройка Roll20 при использовании 5E SHAPED**
[Руководство Palant'а](https://github.com/palikhov/palant_roll20_setup/wiki/)
Дополнительное руководство для игроков с описанием настроек и используемых макросов доступно здесь - РУКОВОДСТВО ИГРОКА - https://github.com/palikhov/palant_roll20_setup/wiki/04.-Пошаговое-руководство-для-игроков-(Shaped)
}}
Макросы для игроков Shaped
⚔️ Init
Описание: Бросает инициативу за указанного персонажа (должен быть выделен токен) и добавляет токен персонажа в трекер инициативы
Требуемые скрипты: N/A
%{selected|shaped_initiative}
💚 Adv
Описание: Дает выделенному персонажу преимущество на следующий бросок
!shaped-at --advantage --revert
💔 Dis
Описание: Дает выделенному персонажу помеху на следующий бросок Gives disadvantage once
!shaped-at --disadvantage --revert
💙 Persist
Описание: Дает выделенному персонажу преимущество / помеху до тех пор, пока игрок не выберет бросать нормально.
Описание: Выводит в чат "шепотом" информацию о заклинаниях персонажа - какие доступны, подготовлены и сколько ячеек осталось в виде кнопок, которые сразу позволяют совершить бросок.
Требуемые скрипты: N/A
%{selected|shaped_spells}
✔️ Checks
Описание: Выводит в чат "шепотом" список навыков и характеристик персонажа с указанием бонусов в виде кнопок, которые сразу позволяют совершить бросок.
Требуемые скрипты: N/A
%{selected|shaped_ability_checks}
🎲 Saves
Описание: Выводит в чат "шепотом" список спас-бросков персонажа с указанием бонусов в виде кнопок, которые сразу позволяют совершить бросок.
Требуемые скрипты: N/A
%{selected|shaped_saving_throw}
💤 Rest
Описание: Позволяет выделенному персонажу совершить или короткий или длинный отдых с перезарядкой соответствующих свойств.
/w @{selected|character_name} &{template:5e-shaped}
{{title=PC Utilities}}
{{text_big=
[> Whisper to GM (wgm)](~PCutils|wgm)
[> Whisper to Token (wch)](~PCutils|wch)
[> Miscellaneous D20 Roll (roll)](~PCutils|roll)
[> Calculator (calc)](~PCutils|calc)
[> Turn /talktomyself on/off (ttms)](~PCutils|ttms)
[> Post an Image (img)](~PCutils|img)
[> Post a Link (link)](~PCutils|link) }}
⚙ PLAYER-MENU
Надо доработать с учетом других меню Текст на панели макросов:
Описание: Базовое меню с настройками для игрока при использовании 5e Shaped
Описание: Выводит в чат "шепотом" список возможных опций по изменению обзора и освещения от выделенного токена персонажа, позволяя быстро переключить с темно-видения на освещение от факела etc.
Скорее всего будет удален Описание: Выводит в чат "шепотом" список возможных опций по изменению обзора и освещения от выделенного токена персонажа, позволяя быстро переключить с темно-видения на освещение от факела etc.
Описание: Выводит "шепотом" в чат информацию о количестве HP у каждого из членов отряда. Перед использованием требует доработки - заменить PC1, PC2 и т.д. на имена персонажей.
This setup will use the formula of the sheet and adjust to every situation. The values are correct for normal rolling, advantage rolling, and disadvantage rolling.
Макросы для создания в блоке модификаторов баффов и дебафф-ов
@{selected|wtype}&{template:simple} {{rname=^{hit-dice-u}}} {{mod=?{How many hit dice would you like to spend?|1}D@{selected|hitdie_final}+[[@{selected|constitution_mod}*?{How many hit dice would you like to spend?}[CON]]]}} {{r1=[[ ?{How many hit dice would you like to spend?}d@{selected|hitdie_final}+[[@{selected|constitution_mod}* ?{How many hit dice would you like to spend?}]][CON]]]}} {{normal=1}} @{selected|charname_output} {{charname=@{selected|token_name}}}
Макросы для ДМ-ов OGL
⚙⚔ Group-initiative-OGL-setup
Описание: Одноразовый макрос - производит настройку Group Initiative для листа персонажа Roll20 5e OGL
!group-check {{
--Dexterity Save
--process
--subheader vs DC ?{DC}
--button ApplyDamage !apply-damage
~dmg [[?{Damage}]]
~type ?{Damage on Save|Half,half|None,none}
~DC ?{DC}
~saves RESULTS(,)
~ids IDS(,)
}}
✍🏻Easy-Exp-Macros-OGL
Описание: Позволяет легко учитывать получаемый опыт, как с токенов противников, которые были побеждены так и с учетом ручного ввода. Версия для листа OGL
/w @{selected|character_name} &{template:desc} {{desc=
**PC Utilities**
[> Whisper to GM (wgm)](~PCutilsOGL|wgm)
[> Whisper to Token (wch)](~PCutilsOGL|wch)
[> Miscellaneous D20 Roll (roll)](~PCutilsOGL|roll)
[> Calculator (calc)](~PCutilsOGL|calc)
[> Turn /talktomyself on/off (ttms)](~PCutilsOGL|ttms)
[> Post an Image (img)](~PCutilsOGL|img)
[> Post a Link (link)](~PCutilsOGL|link) }}
InfoOGL
🛐
/w gm &{template:desc} {{desc=**INFO&HELP**
Наш ►►►[Discord](https://discord.gg/Xsb4qC)
В данном кампании используется лист персонажа
►►►**[5E OGL ROLL20](https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20)**
Документация на английском для листа персонажа - ►►►[**Documentation**](https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20)
Настройка Roll20 при использовании 5E OGL ROLL20
►►►[**Руководство Palant'а**](https://github.com/palikhov/palant_roll20_setup/wiki/)
Дополнительное руководство для игроков с описанием настроек и используемых макросов доступно здесь - ►►►[**РУКОВОДСТВО ИГРОКА**](https://github.com/palikhov/palant_roll20_setup/wiki/06.-Руководство-для-игроков-OGL)
}}
a macro template for any repeating section of the OGL sheet
** replace with spell levels reference repeating macro (change spell to spellname) [%{selected|repeatingspell-1$0spell} >>>> @{selected|repeating_spell-1$0_spellname}]
List of callable names for each repeating section and their section name repeating(section name)$0_(name called) traits > name tool > toolname proficiencies > name inventory > itemname (for money) @{selected|} [replace with cp,sp,ep,gp,pp]
&{template:default}{{name=Scorching Ray}}{{attack = + [[1d4]] on attack roll If bless is active
•[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
•[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
•[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit ?{Spell Slot|
2,
My 3 **Rays** do **Fire Damage** to selected targets |
3,
• Attack 4 [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
My 4 **Rays** do **Fire Damage** to selected targets |
4,
• Attack 4 [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• Attack 5 [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
My 5 **Rays** do **Fire Damage** to selected targets|
5,
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
My 6 **Rays** do **Fire Damage** to selected targets|
6,
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
My 7 **Rays** do **Fire Damage** to selected targets|
7,
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
My 8 **Rays** do **Fire Damage** to selected targets|
8,
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
My 9 **Rays** do **Fire Damage** to selected targets|
9,
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
• [[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]/[[1d20+@{Player_name|charisma_mod}+@{Player_name|pb}]]
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic
[[2d6]]Fire[[1d6]] necrotic If crit
My 10 **Rays** do **Fire Damage** to selected targets
}}}
TokenUtilsOGL
🔗Token
/w @{selected|character_name} &{template:desc} {{desc=
**Token Utilities 1**
[Create token of monster](~DMUtilsOGL|Monster-Token-Setup)
[Create token of NPC](~DMUtilsOGL|NPC-Token-Setup)
[Create token of PC](~DMUtilsOGL|PC-Token-Setup)
[NPC RND HP](~DMUtilsOGL|NPC-RND-HP)
}}
Заготовка для спеллбука NPC
@{wtype} &{template:default}{{name=@{character_name} Spellcasting}} {{Spell Save DC @{spell_save_dc}=@{spell_attack_bonus} to hit with spell attacks}}{{Spells
=[@{repeating_spell-cantrip_$0_spellname}](~selected|repeating_spell-cantrip_$0_spell)
[@{repeating_spell-cantrip_$1_spellname}](~selected|repeating_spell-cantrip_$1_spell)
[@{repeating_spell-cantrip_$2_spellname}](~selected|repeating_spell-cantrip_$2_spell)
[@{repeating_spell-1_$0_spellname}](~selected|repeating_spell-1_$0_spell)
[@{repeating_spell-1_$1_spellname}](~selected|repeating_spell-1_$1_spell)
[@{repeating_spell-2_$0_spellname}](~selected|repeating_spell-2_$0_spell)
[@{repeating_spell-2_$1_spellname}](~selected|repeating_spell-2_$1_spell)
}}
/em using Staff of Healing
?{Staff of Healing|Cure Wounds,%{Testing|Cure-Wounds}|Lesser Restoration,%{Testing|Lesser-Restoration}|Mass Cure Wounds,%{Testing|Mass-Cure-Wounds}}
@{wtype}&{template:spell&# 125; {{level=abjuration 2&# 125;&# 125; {{name=Lesser Restoration&# 125;&# 125; {{castingtime=1 action&# 125;&# 125; {{range=Touch&# 125;&# 125;{{v=1&# 125;&# 125; {{s=1&# 125;&# 125;{{duration=Instantaneous&# 125;&# 125;{{description=You touch a creature and can end either one disease or one condition afflicting it. The condition can be blinded&# 44; deafened&# 44; paralyzed&# 44; or poisoned.&# 125;&# 125;
!setattr --charid @{character_id} --modb --other_resource&# 124;-2 --silent
@{output_option} &{template:5e-shaped&# 125; {{title=Lesser Restoration&# 125;&# 125; {{spell=1&# 125;&# 125; {{spell_level=^{2ND_LEVEL&# 125;&# 125;&# 125; {{school=^{ABJURATION&# 125;&# 125;&# 125; {{casting_time=^{1_ACTION&# 125;&# 125;&# 125; {{range=Touch&# 125;&# 125; {{components=^{COMPONENTS_V_S&# 125;&# 125;&# 125; {{duration=^{INSTANTANEOUS&# 125;&# 125;&# 125; {{content=You touch a creature and can end either one disease or one condition afflicting it. The condition can be blinded&# 44; deafened&# 44; paralyzed&# 44; or poisoned.&# 125;&# 125;
!setattr --charid @{character_id} --modb --repeating_equipment_-KbFI1CvPYgpQEOMsWgZ_uses&# 124;-2 --silent
Перечень макросов, работающих в базовом аккаунте
Требуемые скрипты:
Требуемые скрипты:
Требуемые скрипты:
Требуемые скрипты: [Areas Of EffectS] ()
Требуемые скрипты:
Требуемые скрипты: ''' !group-init '''
Требуемые скрипты: ''' !group-check '''
Описание: Устанавливает токену маркер соответствующий данному состоянию. Принята как основная версия, есть альтернативная версия 1 и альтернативная версия 2 Более подробно про сопоставление маркеров статуса токена и состояний читайте
Требуемые скрипты:
Описание: Запускает базовое меню скрипта
Требуемые скрипты:
Не уверен что буду пользоваться этим Описание: Открывает инициативу, запускает и модифицированный скрипт таймера.
Требуемые скрипты:
Требуемые скрипты:
Требуемые скрипты: , Modified Turn Timer Script
Требуемые скрипты:
Требуемые скрипты: 5e
Требуемые скрипты:
Требуемые скрипты:
Требуемые скрипты:
Описание: Выводит "шепотом" в чат список дополнительных функций (рассмотренные выше макросы: ) Это реализуется путем создания персонажа с именем PCutils(см.[Руководство]() ) с утилитарными макросами установленными как abilities, таким образом осуществляя вызов abilities из этого персонажа. This gives players a menu of all the utility macros I listed above. This is implemented by creating a character called "PCutils" with the utility macros as abilities, then calling the abilities from that character.
Требуемые скрипты:
Описание: Меню импорта в выбранный лист персонажа классовых и архетиповых свойств, трейтов, фит, особенностей расы и предыстории. Требует созданного и "расшаренного" листа персонажа с именем FTUtils (детальнее см.