Руководство Мастера 5e OGL
- [Player Tools - PC Utilities OGL](https://github.com/palikhov/palant_roll20_setup/wiki/07.-Пошаговое-руководство-для-ДМ-а-по-настройке-ROLL20-(5e-OGL-Roll20)#pc-utilities)
- [Макросы для настройки токенов и листов персонажа](https://github.com/palikhov/palant_roll20_setup/wiki/07.-Пошаговое-руководство-для-ДМ-а-по-настройке-ROLL20-(5e-OGL-Roll20)#Макросы-для-настройки-токенов-и-листов-персонажа)
[Настройка игры при вождении на базовом уровне аккаунта в Roll20](https://github.com/palikhov/palant_roll20_setup/wiki/07.-Пошаговое-руководство-для-ДМ-а-по-настройке-ROLL20-(5e-OGL-Roll20)#Настройка-игры-при-вождении-на-базовом-аккаунте)

NPC: определяет в каком виде по умолчанию создается лист персонажа - для игрового персонажа или неигрового
Roll Queries: Always Roll Advantage - для того чтобы каждый раз автоматически бросалось два куба.
Whisper Rolls to GM: Never Whisper Rolls - выставляем чтобы все броски делались в открытую (в закрытую всегда успеем)
Auto Damage Roll: AutoRoll Damage & Crit - при броске атаки сразу бросается урон и в случае критического попадания и критический урон также.
Core Die Roll: 1d20 - используем стандартный базовый куб
Proficiency Bonus: By Level(default) - не меняем
Custom Proficiency Bonus: не заполняем
Add Dex Tiebreaker to initiative: подтверждаем - для лучшей сортировки в трэкере.

Show Global Save Modifier Field: подтверждаем
Show Global Skill Modifier Field: подтверждаем
Show Global Attack Modifier Field: подтверждаем
Show Global Damage Modifier Field: подтверждаем
Add Character Name to Templates: On - для того чтобы легко ориентироваться в бросках
Auto Level Calculations: On - при изменении уровня автоматически будет изменяться количество хит=дайсов и ячеек заклинаний.
Encumbrance: Variant или Standard
Inventory: Compendium Compatible - чтобы можно было легко перетаскивать из Компендиума. Если поставить Simple - будет просто текстовое поле, в которое легко скопировать и вставить из другого электронного листа персонажа
Features & Traits: Compendium Compatible - чтобы можно было легко перетаскивать из Компендиума (пока не реализовано в Roll20, но уже работает в 5etools). Если поставить Simple - будет просто текстовое поле, в которое легко скопировать и вставить из другого электронного листа персонажа
Proficiencies & Languages: Compendium Compatible - чтобы можно было легко перетаскивать из Компендиума (пока не реализовано в Roll20). Если поставить Simple - будет просто текстовое поле, в которое легко скопировать и вставить из другого электронного листа персонажа

NPC Name in Rolls: Show - чтобы видеть какой монстр что делал
Ammo Tracking: On - по умолчанию включаем (у меня есть Api, если Про подписки нет - то выбор данного пункта не актуален).
Bar 1 Value:
Bar 1 Max:
Bar 1 Link
Bar 2 Value:
Bar 2 Max:
Bar 2 Link: npc_ac
Bar 3 Value:
Bar 3 Max: hp_max
Bar 3 Link: hp_max
Устанавливаем следующие API скрипты, при этом значком 🌎 отмечены скрипты, которые устанавливаются из библиотеки скриптов Roll20.

- 🌎TokenMod
- 🌎It's a Trap = D&D 5e Generic
- ApplyDamage
- 🌎Easy Experience
- 🌎MapChange
PCUtilsOGL - в нем хранятся макросы для облегчения игрового процесса игрокам.По умолчанию должен стоять доступ всем игрокам, в частности:
ttms
/talktomyself
- говорить только себе, вся информация которая будет попадать в чат после включения этого режима будет не видна остальным игрокам.
PCUtilsOGL
DMUtilsOGL - в нем хранятся макросы для облегчения игров ого процесса мастерам. По умолчанию должен стоять доступ только мастерам.

DMUtilsOGL
Детальное описание этих макросов смотрите ниже.
⚔️C - Group Check - массовая проверка навыков, спас-бросков и т.п. Для быстрой настройки используем специальный макрос
⚔️A - Group Attack - проверка бросков к20 по всем выбранным токенам. Позволяет эмулировать массовую проверку бросков атаки.
Perception selected - проверка Восприятия и вывод значения пассивного Восприятия "шепотом" мастеру.
Party Perception - проверка Восприятия и вывод значения пассивного восприятия по отряду. Перед использованием необходимо изменить имена персонажей.
Party Stealth- проверка Скрытности по отряду. Перед использованием необходимо изменить имена персонажей.
Party Insight- проверка Insight по отряду. Перед использованием необходимо изменить имена персонажей.
Monster Setup - настраивает токен под не уникального монстра (в третьем баре будет находится значение hp определяемое в момент вытаскиван ия персонажа на игровой стол. Синхронизации между разными токенами не будет.
NPC Setup - настраивает токен под уникального монстра, именного NPC и т.д. В третьем баре будет установлена связь с атрибутом hp, что позволить синхронизировать hp между разными токенами этого персонажа.
PC Setup - 💀P - настраивает токен под PC, дает ему зрение (Has sight в настройках токена) и сразу выставляет Darkvision (убрать его быстрее чем выставлять руками).
OGL Token Utilities 1 - 🔗Token - данный макрос вызывает меню, из которого уже и можно выбрать любой из трех вариантов - Monster Setup, NPC Setup или PC Setup.
Long Rest - 💤LR - для выбранного токена игрового персонажа делает Long Rest - сбрасывает до максимума ХП и обнуляет использованные ячейки заклинаний.

Light Vision Menu
Меню управления зрением токена.

OGL Action books
Меню создания "книги" с атаками, проверками навыков, характеристик, спасбросков или заклинаниями.

OGL Game Utilities 7
Меню с информацией от 5e OGL Roll20 Companion - статус работы функций и указания как изменить настройки.

OGL Game Utilities 1

OGL Game Utilities 2

OGL Game Utilities 3

OGL Game Utilities 4

OGL Game Utilities 5

OGL Game Utilities 6
Для листа OGL дополнительно создаем структуру заметок (используя скрипт):
Feats / Classes / Subclasses / Spells
При этом все заметки должны быть доступны для игроков.

Структура заметок, для импорта в листы персонажа

Дополнительные созданные папки

Дополнительные токены, шаблоны заклинаний, токены для света и динамического освещения
В папке для игроков #Players создаем чистые листы персонажей и папку с таблицами цен из ПХБ.

Папка с таблицами цен из PHB
!
Saves
Ability checks
Skills
Initiative
PCUtilsOGL
InfoOGL